Ein wichtiges Prinzip in der Objekt orientierten Programmierung ist die Vererbung von Klassen. In diesem Beitrag möchte ich dir dieses Prinzip anhand eines Beispieles näher bringen. Gegeben sei wieder unser Auto Objekt von den letzten Beispielen (jedoch stark eingekürzt). Wenn wir nun ein LKW als Objekt modellieren wollen, haben wir zunächst einpaar ähnliche Eigenschaften Wir…
Kategorie: Python
Mit der Scriptsprache Python kann der Raspberry PI programmiert werden. Daher möchte ich in diesem Kapitel meiner Seite auf diese Sprache eingehen.
Als erstes möchte ich auf die Sprache selber eingehen und wie man die ersten Scripte unter Microsoft Windows schreibt. Danach wird das ganze auf den Raspberry PI portiert und dort mit diversen Sensoren und Aktoren welche ich für den Arduino schon vorgestellt habe komplettiert.
Python #16: Eigenschaften vom Objekt ausgeben (Methode __str__ überschreiben)
Wie im Titel dieses Beitrages zu lesen ist, wollen wir nun die Eigenschaften eines Objektes ausgeben. Dazu können wir in Python den bereits bekannten Befehl “print” nutzen. Diesem Befehl wird nun unser Objekt übergeben. Im nachfolgenden verwende ich das Auto Objekt aus dem letzten Beitrag. Wenn wir nun, wie bereits erwähnt, mit dem Befehl “print”…
Python #15: Private Variablen und Methoden
Wenn man eine Klasse in Python schreibt kann diese nicht nur Daten / Eigenschaften in Variablen speichern sondern kann auch Methoden und Eigenschaften besitzen welche von außen nicht zugreifbar sein sollen. Einleitung In diesem Beitrag möchte ich dir nun zeigen wie du den Zugriff auf Eigenschaften und / oder Methoden deiner Klasse von außen verhinderst….
Crawler für Webseite mit Python3 Programmieren – Teil 3 – visualisieren der Daten
In diesem Beitrag möchte ich dir zeigen wie du die bisher aufgearbeiteten Meta-Daten deiner Webseite visualisieren kannst. Rückblick Im ersten Teil Crawler für Webseite mit Python3 Programmieren – Teil 1 – Meta Daten auslesen haben wir die Meta-Daten geladen und im zweiten Teil Crawler für Webseite mit Python3 Programmieren – Teil 2 – Speichern der Daten haben…
Crawler für Webseite mit Python3 Programmieren – Teil 2 – Speichern der Daten
Im ersten Teil Crawler für Webseite mit Python3 Programmieren – Teil 1 – Meta Daten auslesen haben wir die Meta-Daten aus einer Webseite gelesen und uns in der Konsole ausgeben lassen. In diesem Beitrag möchte ich nun anknüpfend an den ersten Teil erläutern, wie wir diese Daten zunächst in einer CSV Datei und später in einer…
Crawler für Webseite mit Python3 Programmieren – Teil 1 – Meta Daten auslesen
Mit der Skriptsprache Python3 kann man sich relativ simple und schnell einen Crawler für Meta-Daten einer Webseite erstellen. Und in diesem Beitrag möchte ich dir gerne zeigen wie du dir deinen eigenen Crawler erstellen kannst. Vorwort Da ich die SEO Werte für meinen Blog im Blick haben möchte verwende ich so einige Tools welche mir…
Buchvorstellung #6: Python3 – Programmieren für Einsteiger
In diesem Beitrag möchte ich das Buch “Python 3 Programmieren für Einsteiger: Der leichte Weg zum Python-Experten” vom BMU Verlag vorstellen. Dieses Buch habe ich kostenfrei für ein Review zur Verfügung gestellt bekommen. Die Programmiersprache Python ist zur Zeit sehr beliebt, vor allem wenn man sich früher oder später mit der Entwicklung einer KI (künstlichen…
Raspberry PI Tutorial #4: DHT11 Sensor ansteuern (Teil1)
In diesem Tutorial möchte ich beschreiben wie du den Sensor DHT11 am Raspberry PI mit Python programmierst und somit die aktuellen Werte für die Temperatur und die Luftfeuchtigkeit erhältst. Dieses ist der erste Teil zum DHT11 Sensor am Raspberry Pi, zunächst wollen wir “nur” die Werte auf der Konsole / dem Terminal ausgeben. Technische Daten…