Skip to content

Technik Blog

Programmieren | Arduino | ESP32 | MicroPython | Python | Raspberry Pi | Raspberry Pi Pico

Menu
  • Smarthome
  • Arduino
  • ESP32 & Co.
  • Raspberry Pi & Pico
  • Solo Mining
  • Über mich
  • Deutsch
  • English
Menu

Buchvorstellung #8: Raspberry PI für Kids

Posted on 9. November 20208. November 2020 by Stefan Draeger

Von dem mitp Verlag habe ich ein Exemplar des Buches „Raspberry PI für Kids“ kostenfrei für dieses Review zur Verfügung gestellt bekommen.

Obwohl dieses kostenfrei für mich ist, möchte ich meine persönliche Meinung zu diesem Buch abgeben. Ich habe mich also nicht davon verleiten lassen das dieses kostenfrei ist und ich wurde auch nicht vom Verlag darum gebeten ein positives Review durchzuführen.

Raspberry PI für Kids
Raspberry PI für Kids

Eckdaten zum Buch

  • Verlag – mitp Verlag
  • Author – Michael Weigend
  • Auflage – 4. Auflage aus dem Jahr 2020
  • Seitenzahl – 464
  • Preis
    • E-Book – 25,99€
    • Buch – 29,99€
    • Buch & E-Book – 34,99€
  • ISBN – 20074750272

Author

Über den Autor gibt es wenig Informationen, aber die wenigen die es gibt möchte ich gerne teilen. Der Autor Michael Weigend hat im mitp Verlag bereits 4 weitere Bücher zum Thema Raspberry PI & die Programmierung mit Python3 veröffentlicht. Des Weiteren ist dieser neben seiner Tätigkeit als Buchauto auch als Informatiklehrer tätig.

Aufbau

Das Buch hat die Zielgruppe „Kids“ und daher startet es zunächst mit einer Einleitung zum Raspberry PI 4 und der Einrichtung (Dabei wird zusätzlich die Struktur und die Benutzeroberfläche im Betriebssystem erläutert.). Zusätzlich wird dem Anfänger gezeigt wie einfach es ist einen Raspberry PI in ein Mediacenter zu verwandeln und somit seine Videosammlung oder auch Musik wiederzugeben.

Im zweiten Kapitel wird dann schon mit der Programmierung begonnen wobei zunächst mit Scratch gearbeitet wird. Diesen Einstieg in die Programmierung finde ich sehr gelungen denn der Leser wird nicht mit Befehlen, Funktionen und Methoden oder sogar Bibliotheken belastet und kann somit mit der Maus die Blöcke zusammensetzen und somit ein lauffähiges Programm / Spiel erstellen. Wobei hier das Hauptaugenmerk auf die Entwicklung von Spiele gerichtet ist.

Das erste richtige Programm erstellt man im dritten Kapitel welches um die Programmiersprache Python3 handelt. Hier wird man zunächst leicht an die Programmierung geführt und installiert zunächst die Entwicklungsumgebung und Python3. Nach dieser Einleitung geht es an sehr viele Projekte welche meist sehr ausführlich vorgestellt werden und zum nachbauen verleiten. Ich selber habe die Projekte mit der Raspberry PI Camera nachgebaut und einiges dabei lernen können.

Für die „schreibfaulen“ kann man sich den Quellcode aus dem Internet laden und somit spart man sich die Schreibarbeit (und ggf. auftretende Fehler beim abschreiben).

Leseprobe

Wenn du noch etwas mehr über dieses Buch erfahren möchtest, so möchte ich dir die kostenfreie Leseprobe empfehlen welche du unter dem Hyperlink https://www.mitp.de/out/media/9783747502723_Leseprobe.pdf im PDF Format, beziehen kannst. Diese Leseprobe beinhaltet neben dem Inhaltsverzeichnis und der Einleitung, das komplette erste Kapitel „Der Raspberry PI“ in welchem du lernst wie du diesen Einplatinencomputer einrichtest.

Fazit

Das Buch finde ich gut gelungen, die Projekte konnte ich mit meinem Raspberry PI 3b+ erfolgreich nachbauen und somit ist das ganze auch abwärtskompatibel. Besonders gefällt mir  das die Grafiken in Farbe sind und somit kleine Details gut sichtbar sind. Leider sind die Beispiele, welche man unter https://www.mitp.de/out/media/9783747502723_Download.zip herunterladen kann nicht kommentiert, somit muss um gewisse Codezeilen nochmals zu verinnerlichen das Buch zu rate ziehen.

Die Projekte in dem Buch werde ich mir noch genauer anschauen und diese als Grundlage für neue Beiträge auf meinem Blog verwenden (natürlich werde ich das Buch und den Verlag entsprechend verlinken).

Schreibe einen Kommentar Antworten abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Fragen oder Feedback?

Du hast eine Idee, brauchst Hilfe oder möchtest Feedback loswerden?
Support-Ticket erstellen

Newsletter abonnieren

Bleib auf dem Laufenden: Erhalte regelmäßig Updates zu neuen Projekten, Tutorials und Tipps rund um Arduino, ESP32 und mehr – direkt in dein Postfach.

Jetzt Newsletter abonnieren

Unterstütze meinen Blog

Wenn dir meine Inhalte gefallen, freue ich mich über deine Unterstützung auf Tipeee.
So hilfst du mit, den Blog am Leben zu halten und neue Beiträge zu ermöglichen.

draeger-it.blog auf Tipeee unterstützen

Vielen Dank für deinen Support!
– Stefan Draeger

Kategorien

Tools

  • Unix-Zeitstempel-Rechner
  • ASCII Tabelle
  • Spannung, Strom, Widerstand und Leistung berechnen
  • Widerstandsrechner
  • 8×8 LED Matrix Tool
  • 8×16 LED Matrix Modul von Keyestudio
  • 16×16 LED Matrix – Generator

Links

Blogverzeichnis Bloggerei.de TopBlogs.de das Original - Blogverzeichnis | Blog Top Liste Blogverzeichnis trusted-blogs.com

Stefan Draeger
Königsberger Str. 13
38364 Schöningen

Tel.: 01778501273
E-Mail: info@draeger-it.blog

Folge mir auf

  • Impressum
  • Datenschutzerklärung
  • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
©2025 Technik Blog | Built using WordPress and Responsive Blogily theme by Superb
Cookie-Zustimmung verwalten
Wir verwenden Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wir tun dies, um das Surferlebnis zu verbessern und um personalisierte Werbung anzuzeigen. Wenn Sie diesen Technologien zustimmen, können wir Daten wie das Surfverhalten oder eindeutige IDs auf dieser Website verarbeiten. Wenn Sie Ihre Zustimmung nicht erteilen oder zurückziehen, können bestimmte Funktionen beeinträchtigt werden.
Funktional Immer aktiv
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten Dienstes zu ermöglichen, der vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünscht wird, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Vorlieben
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert wurden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt. Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu anonymen statistischen Zwecken verwendet wird. Ohne eine Vorladung, die freiwillige Zustimmung deines Internetdienstanbieters oder zusätzliche Aufzeichnungen von Dritten können die zu diesem Zweck gespeicherten oder abgerufenen Informationen allein in der Regel nicht dazu verwendet werden, dich zu identifizieren.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.
Optionen verwalten Dienste verwalten Verwalten von {vendor_count}-Lieferanten Lese mehr über diese Zwecke
Einstellungen anzeigen
{title} {title} {title}