In diesem kleinen Beitrag möchte ich dir zeigen, wie du eine 10fach LED Bargraph Anzeige am Arduino Nano bzw. hier mit dem MAKER Nano programmieren kannst. Die 10fach LED Bargraph Anzeige ist eigentlich „nur“ ein Gehäuse in welchem 10 rechteckige LEDs verbaut sind. Somit ergibt sich eine recht einfache Schaltung und auch Programmierung. Benötigte Ressourcen…
Kategorie: Arduino
Arduino Programmieren: Arrays kopieren & erweitern
In diesem Beitrag möchte ich dir zeigen, wie man in der Arduino IDE ein Array kopieren & erweitern kann. Im Beitrag Arduino Programmierung: Arrays habe ich dir bereits gezeigt, wie du ein Array initialisiert und ein paar zusätzliche Funktionen rund um das Array. Hier möchte nun speziell darauf eingehen, wie du ein Array kopierst &…
Arduino Nano mit Optokoppler & Ultraschallabstandssensor
In diesem Beitrag zeige ich dir, wie man einen anderen Stromkreis mithilfe eines Optokoppler abhängig von einem Ultraschallabstandssensor am Arduino Nano schaltet. Warum ein Optokoppler? Ein Optokoppler hat den Vorteil, dass man zwei Stromkreise galvanisch voneinander getrennt hat, d.h. es besteht kein physischer Kontakt zwischen diesen Schaltkreisen. Der Optokoppler besitzt im inneren eine Fotodiode und…
Flashen des ESP32-D0WDQ6
In diesem Beitrag zeige ich dir, wie du den ESP32-D0WDQ6 mithilfe des esptools flashen kannst. Im Beitrag Programmieren mit MicroPython #1: Microcontroller und Entwicklungsumgebung habe ich dir gezeigt, wie du diesen Mikrocontroller für die Programmierung von MicroPython flashen musst, wenn du jedoch wieder auf dne Urzustand zurückmöchtest und diesen zbsp. in der Arduino IDE programmieren…
Piezo Buzzer am ESP32 – „tone was not declared in this scope“
Wenn du an einem ESP32 in der Arduino IDE einen Piezo Buzzer programmieren möchtest und du dieses genauso programmierst wie an einem „normalen“ Mikrocontroller der Arduino Familie, dann wirst du auf den Fehler „‚tone‘ was not declared in this scope“ stoßen. Dieser Fehler liegt daran, dass der ESP32 diese Funktion nicht unterstützt. ABER das heißt…
Arduino Programmieren: Umwandeln von Datentypen
Bei der Programmierung müssen wir manchmal Datentypen umwandeln und wie du das in der Arduino IDE machst möchte ich dir in diesem Beitrag zeigen. In der Arduino IDE programmierst du mit einer Art C/C++ daher kannst du auch die Funktionen / Möglichkeiten aus diesen Programmiersprachen nutzen, um Datentypen zu konvertieren (so nennt man das Umwandeln…
Arduino Lektion #115: mehrere Taster an einem analogen Pin betreiben
Der Mikrocontroller Arduino verfügt normalerweise nur über 14 digitale Pins und 6 analoge Pins. Mit diesen könnte man nun rein theoretisch auch nur 14 Taster anschließen und auswerten. In diesem Beitrag möchte ich dir jedoch zeigen, wie du sehr viele Taster an einem analogen Pin am Arduino anschließen und auswerten kannst. Hintergrundinformationen Im eigentlichen Sinn…
Mikrocontroller MassDuino UNO-Core – Teil2 programmieren in der Arduino IDE
In diesem Beitrag zeige ich dir, wie du den MassDuino UNO-Core in der Arduino IDE programmieren kannst. Im Beitrag Mikrocontroller MassDuino UNO-Core – Teil1 habe ich dir diesen Mikrocontroller bereits vorgestellt, hier soll es nun um die Programmierung gehen. Benötigte Ressourcen Für die Programmierung des MassDuino UNO-Core benötigst du zusätzlich ein Kabel mit der Bezeichnung…