Das Cheap Yellow Display (CYD) habe ich auf meinem Blog bereits in mehreren Beiträgen vorgestellt. Das Board ist in der Maker-Szene sehr beliebt, weil es für wenig Geld einen ESP32 mit integriertem TFT-Display bietet und sich damit ideal für kleine Dashboards, Sensoranzeigen oder IoT-Projekte eignet. Allerdings hat das Board auch einen kleinen Nachteil:Durch das integrierte…
Autor: Stefan Draeger
Smarte Klingel erweitern: Benachrichtigung aufs Handy aktivieren
Im letzten Beitrag habe ich gezeigt, wie du eine klassische Klingelanlage mit einem Shelly Plus 1 smart erweitern kannst – ohne die bestehende Installation zu ersetzen. Der Taster blieb erhalten, das Läutewerk funktionierte weiterhin wie gewohnt, wurde jedoch um eine digitale Steuerung ergänzt. Nun gehen wir den nächsten Schritt. Denn was bringt eine smarte Klingel,…
Alte Klingel smart machen – so einfach geht’s mit Shelly
In vielen Häusern hängt sie noch immer an der Wand: eine ganz normale 08/15-Klingelanlage mit Trafo, Taster und mechanischem Läutewerk. Sie funktioniert zuverlässig – aber eben nur lokal. Sobald du nicht zuhause bist, weißt du nicht, ob jemand geklingelt hat. Genau hier setzt diese neue Beitragsreihe an. In „Projekt Smarte Haustür“ zeige ich dir Schritt…
Arduino UNO Q: Dateien per USB oder Netzwerk auf den PC übertragen
Im letzten Beitrag „Arduino UNO Q: MCU und Linux im App Lab“ habe ich dir gezeigt, wie du Sensordaten auf dem Arduino UNO Q speicherst und mit Matplotlib visualisierst.Dabei sind unter anderem eine data.json sowie eine chart.png direkt auf dem Linux-System des Boards entstanden. Doch was, wenn du diese Dateien weiterverwenden möchtest? Genau darum geht…
Arduino UNO Q: MCU und Linux im App Lab
Im letzten Beitrag habe ich dir gezeigt, wie du dich per SSH mit dem Arduino UNO Q verbindest, das Debian-System aktualisierst und Python installierst. Damit haben wir die Linux-Seite des Boards kennengelernt und den UNO Q wie einen kleinen Server im Arduino-Format eingerichtet. In diesem Teil wechseln wir die Perspektive:Wir arbeiten nun im Arduino App…
Python Module im Arduino App Lab installieren – so geht’s richtig
Wer schon einmal mit Python gearbeitet hat, kennt den Ablauf ganz genau:Ein neues Projekt, ein import requests – und direkt danach geht’s in die Konsole: Natürlich vorher noch die richtige virtuelle Umgebung aktivieren.Denn wer sauber arbeitet, installiert seine Abhängigkeiten nicht global, sondern projektbezogen. Moderne IDEs wie PyCharm nehmen einem das sogar ab. Dort gibt es…
Google 2 MB HTML Limit automatisiert prüfen
Lange Zeit galt für Googlebot eine Obergrenze von etwa 15 MB pro HTML-Dokument. Inhalte, die darüber hinausgingen, wurden beim Crawling nicht mehr berücksichtigt. Inzwischen wurde dieses Limit deutlich reduziert: Google verarbeitet nur noch die ersten 2 MB eines HTML-Dokuments. Für große Webseiten kann das gravierende Folgen haben. Wird diese Grenze überschritten, bricht Google das Parsen…
Arduino App Lab: Debug-Ausgaben mit Monitor statt Serial
Im Arduino App Lab funktioniert die klassische Debug-Ausgabe über Serial.print() nicht mehr ganz so wie in der gewohnten Arduino IDE.Wer bisher mit Serial.begin(9600); und dem Seriellen Monitor gearbeitet hat, stellt schnell fest: Der Monitor bleibt leer – obwohl der Code korrekt ist. Das sorgt zunächst für Verwirrung. Funktioniert Serial.print() im Arduino App Lab nicht mehr?Muss…







