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Mikrocontroller, Smarthome & IoT – Projekte & Tutorials

Technikprojekte zum Nachbauen

Willkommen auf meinem Technikblog

Hier findest du eine große Auswahl an Projekten, Anleitungen und Reviews rund um Mikrocontroller, Smarthome und IoT-Lösungen.

Ob Arduino, ESP32, Raspberry Pi Pico, Calliope Mini oder Shelly-Geräte – auf meinem Blog zeige ich dir praxisnah, wie du mit diesen kleinen Alleskönnern eigene Ideen umsetzen kannst.

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Verschiedene Arduino-Boards auf einem modernen Arbeitsplatz

Arduino

Tutorials, Projekte und Schaltungen rund um Arduino, Sensoren, Aktoren und elektronische Bauteile.

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Verschiedene ESP32-Entwicklungsboards auf einem modernen Arbeitsplatz

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Projekte mit WLAN, Bluetooth, Sensoren und Displays – vom ersten Sketch bis zum vollständigen IoT-Projekt.

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Home Assistant, Shelly, ZigBee, MQTT und Node-RED verständlich erklärt und praktisch eingesetzt.

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Entdecke, wie Claude Code dich bei der Entwicklung von Arduino-, ESP32- und Embedded-Projekten unterstützt.

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Technik verständlich erklärt

Was dich hier erwartet

Praxisnahe Technikprojekte, verständliche Erklärungen und ausführliche Anleitungen zum direkten Nachbauen.

  • 01
    Einsteigerfreundliche Tutorials Von den ersten Grundlagen bis hin zu fortgeschrittenen Projekten.
  • 02
    Mikrocontroller-Projekte Steuerungen, Timer, Sensorik und Automatisierungen mit Arduino, ESP32 und weiteren Boards.
  • 03
    Smarthome & IoT Geräte von Shelly, Tuya und weiteren Herstellern in eigene Projekte und Systeme integrieren.
  • 04
    Hardware-Reviews Praxisnahe Testberichte zu Boards, Modulen und Smarthome-Komponenten.
  • 05
    Schritt-für-Schritt-Anleitungen Mit Codebeispielen, Fritzing-Schaltplänen und ergänzenden YouTube-Videos.

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Propertie Dateien

14. Juli 2014
Eine java.util.Properties Datei ist ein Schlüssel, Werte basierte ASCII Datei. Die Struktur kann XML basiert oder mit einem Gleichheitszeichen „=“ getrennt sein. Hier das Beispiel für das Speichern in einer Properties Datei im einfachen Format:...
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Logo von Oracle Java

Serialisieren von Objekten

14. Juli 2014
Eine Java Klasse kann durch das Serialisieren quasi im Ganzen gespeichert werden. Dazu muss jedoch das Interface Serializable implementiert werden. Nachteile der Serialisierung von Objekten Als großen Nachteil der Serialisierung von Objekten ist dass, wenn...
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Quellcode Optimierung

14. Juli 2014
Das Thema Quellcode Optimierung geht „Hand in Hand“ mit dem Thema Clean Code Development. Denn wenn ich sauberen Code schreibe, dann ist die Chance groß das dieser auch performant ist, da ich in der Regel...
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Grafische Benutzeroberflächen

12. Juli 2014
Nun wollen wir das ganze mal in ein eine Grafische Benutzeroberfläche umsetzen. Dazu benötigen wir das Java Swing Paket welches bei Java Standartmäßig dabei ist. Erstellen eines Fensters Ein Fenster kann als JFrame oder JDialog...
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Rechnen mit Java

12. Juli 2014
Es soll folgende einfache Rechenaufgabe gelöst werden : 1+1. Okay das erwartete Ergebnis wird 2 sein aber wie schreibt man dieses in Java? Version 1 Am einfachsten erledigt man dieses mit einem Also würde unsere...
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Hello World !

12. Juli 2014
Dieses Tutorial richtet sich an die interessierte Benutzergruppe der Anfänger, welche vonJava gehört haben, aber noch wenig bis keine Zeile Quellcode geschrieben haben. Schreiben wir nun das erste Programm, wie bei anderen Programmiersprachen auch ist...
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Letzte Aktualisierung am: 03. Juli 2026

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