In diesem Beitrag möchte ich dir das Arduino Joystick Shield vorstellen und zeigen, wie dieses in der Arduino IDE programmiert wird. Du kannst mit diesem einfachen Shield einen Roboterarm oder auch ein kleines Fahrzeug über Bluetooth steuern. Das Joystick Shield verfügt über zwei analoge Joysticks, eine separate Schnittstelle für ein Bluetoothmodul sowie eine Stiftleiste für…
Kategorie: Arduino Programmierung
Da der Arduino mit C bzw. C++ programmiert wird, konnte ich für die nachfolgenden Tutorials die DEV-C++ IDE verwenden.
Der Vorteil dieser IDE ist, das diese Portable funktioniert und so keine Installation notwendig ist.
Praktischer Einsatz von 360 Grad Servos: Programmierung mit Arduino leicht gemacht
In diesem Beitrag möchte ich dir gerne aufzeigen, wie du 360 Grad Servos am Arduino UNO programmierst. Wie du einen normalen Servo welcher sich lediglich um 180 Grad drehen kann, habe ich dir bereits im Beitrag Arduino, Lektion 16: Servo ansteuern aufgezeigt. Aufbau der Schaltung – 360 Grad Servomotor am Arduino UNO Der 360° Servomotor…
Zufallszahlen in Arduino generieren: Eine Einführung
In diesem Beitrag möchte ich dir zeigen, wie du ganz einfach Zufallszahlen am Arduino mit Basisfunktionen der Arduino IDE generieren kannst. Du benötigst also keine zusätzliche Bibliothek dafür! Die generierten Zahlen kannst du dann zum Beispiel für Sound und Lichteffekte verwenden. Wie werden Zufallszahlen am Computer erstellt? Zufallszahlen am Computer werden eigentlich nicht wirklich “zufällig”…
LED-Stripes mit Bewegungssensor: Dein Zuhause im neuen Licht
In diesem Beitrag möchte ich dir zeigen, wie du RGB LED-Stripes mit Bewegungssensor am Arduino programmierst. Die Idee zu diesem Beitrag stammt von einem Leser meines Blogs, wobei ich mich an dieser Stelle bei ihm bedanke. Wie du ein RGB Stripe am Arduino programmierst, habe ich dir bereits auf diesem Blog gezeigt. Ziel des Projektes…
Leicht gemacht: Laufschrift auf dem Arduino UNO R4 programmieren
Den Arduino UNO R4 habe ich dir bereits vorgestellt, heute soll es darum gehen wie du eine Laufschrift auf diesem Anzeigen kannst. Disclaimer: Der Code für dieses Projekt wurde mit freundlicher Genehmigung aus dem GitHub-Repository https://github.com/ClemensAtElektor verwendet. In diesem Beitrag wird erläutert, wie Sie diesen Code für die Anzeige einer Laufschrift nutzen können. Jegliche Rechte…
Effizientes Prototyping: Arduino-Simulation mit TinkerCAD
In diesem Beitrag möchte ich dir TinkerCAD von Autodesk vorstellen und zeigen, wie du damit dein Prototyping am Arduino effizienter machen kannst. Mit dem bereits veröffentlichten Beitrag Arduino & Raspberry Pi – Online Simulator für Schaltungen wo ich dir Wokwi vorgestellt habe, habe ich dir bereits eine gute Lösung gezeigt, hier soll es nun um…
Intervall-Ausführung leicht gemacht: Timer für Arduino
In diesem Beitrag dreht sich alles um die effiziente Programmierung von Timern für Arduino. Timergesteuerte Funktionen spielen eine wichtige Rolle in vielen Arduino-Projekten, sei es für präzise Zeitsteuerung oder wiederkehrende Aufgaben. Ich werde Dir zeigen, wie Du die externe “Timer”-Bibliothek nutzen kannst, um diese Herausforderungen elegant zu bewältigen. Entdecke eine verbesserte Lösung im Vergleich zu…
Programmieren lernen mit dem Arduino UNO R4 Minima: 10 praktische Beispiele
In diesem Beitrag zeige ich dir 10 spannende Beispiele mit dem Arduino UNO R4 Minima. Wir werden Schritt für Schritt durch jeden Aufbau und die Programmierung führen, sodass du ein tieferes Verständnis für diesen Mikrocontroller gewinnst. Du erinnerst dich vielleicht an die Projekte, die ich dir bereits für den Arduino UNO R3 vorgestellt habe. Diesmal…