Wer schon einmal mit Python gearbeitet hat, kennt den Ablauf ganz genau:Ein neues Projekt, ein import requests – und direkt danach geht’s in die Konsole: Natürlich vorher noch die richtige virtuelle Umgebung aktivieren.Denn wer sauber arbeitet, installiert seine Abhängigkeiten nicht global, sondern projektbezogen. Moderne IDEs wie PyCharm nehmen einem das sogar ab. Dort gibt es…
Kategorie: Arduino Programmierung
Da der Arduino mit C bzw. C++ programmiert wird, konnte ich für die nachfolgenden Tutorials die DEV-C++ IDE verwenden.
Der Vorteil dieser IDE ist, das diese Portable funktioniert und so keine Installation notwendig ist.
Arduino App Lab: Debug-Ausgaben mit Monitor statt Serial
Im Arduino App Lab funktioniert die klassische Debug-Ausgabe über Serial.print() nicht mehr ganz so wie in der gewohnten Arduino IDE.Wer bisher mit Serial.begin(9600); und dem Seriellen Monitor gearbeitet hat, stellt schnell fest: Der Monitor bleibt leer – obwohl der Code korrekt ist. Das sorgt zunächst für Verwirrung. Funktioniert Serial.print() im Arduino App Lab nicht mehr?Muss…
„Zieh ab, wenn’s leuchtet!“ – Mini-Reaktionsspiel mit Arduino
Reaktionsspiele kennt jeder: Ein Signal erscheint – und man muss so schnell wie möglich reagieren.Genau dieses einfache Prinzip greifen wir in diesem Projekt auf und machen daraus ein kleines Arduino-Spiel: „Zieh ab, wenn’s leuchtet!“ Dabei steht nicht das Gewinnen im Vordergrund, sondern das spielerische Lernen.Anhand eines einfachen Spiels lernst du, wie ein Arduino auf Sensordaten…
Arduino Nesso N1 vs. M5StickC Plus2: Welcher Mini-Controller ist wirklich besser?
Wer sich in der Welt der Mikrocontroller bewegt, kommt an M5Stack kaum vorbei. Das Unternehmen hat über die letzten Jahre ein beeindruckendes Ökosystem aus Sensoren, Aktoren und kompakten ESP32-Geräten aufgebaut. Nicht gerade die günstigste Lösung – aber extrem zuverlässig, vielseitig und dank UIFlow auch für Einsteiger überraschend leicht zu programmieren. Genau dieses Zusammenspiel macht M5Stack…
Arduino Nesso N1: Bilder online abrufen und direkt darstellen
Im letzten Beitrag habe ich gezeigt, wie du Bilder als Array direkt im Flashspeicher des Arduino Nesso N1 ablegen und auf dem Display darstellen kannst – eine schnelle und einfache Methode, um Grafiken lokal einzubinden. Doch der Nesso N1 kann noch deutlich mehr.Dank des integrierten ESP32-C6 verfügt das Board über ein leistungsfähiges WLAN-Modul, mit dem…
Arduino Nesso N1: So einfach zeigst du eigene Bilder auf dem Display an
Du möchtest eigene Bilder auf dem Display des Arduino Nesso N1 anzeigen lassen? Perfekt – genau darum geht es in diesem Beitrag. Wir starten ganz bewusst mit der einfachsten und schnellsten Methode, bei der ein Bild direkt aus dem Flash-Speicher (PROGMEM) geladen und auf dem Display dargestellt wird. Diese Lösung kommt ohne SD-Karte, ohne Dateisystem…
Interaktive Menüs am Arduino: So steuerst du dein OLED Display mit einem Drehregler
Im letzten Beitrag habe ich dir gezeigt, wie du das OLED Display mit Drehregler (EC11) am Arduino anschließt und programmierst. In diesem Artikel gehen wir einen Schritt weiter: Wir bauen ein komplettes Menüsystem, das du mit dem Drehregler bequem durchscrollen und über die Tasten bedienen kannst.So lassen sich Werte einstellen, Funktionen aktivieren oder ganze Untermenüs…
Glücksspiel im Mini-Format: Slotmaschine mit Arduino & OLED bauen
In diesem Beitrag zeige ich dir, wie du mit wenig Hardware eine kleine Arduino Slotmaschine programmierst, die auf einem 1,3″ OLED-Display läuft. Gesteuert wird das Ganze per Tastendruck: drei Symbole rotieren unabhängig voneinander und bleiben nach kurzer Zeit stehen – fast wie bei einer echten Slotmaschine. Als Mikrocontroller verwende ich hier den neuen Arduino Nano…







