Skip to content

Technik Blog

Programmieren | Arduino | ESP32 | MicroPython | Python | Raspberry Pi | Raspberry Pi Pico

Menu
  • Smarthome
  • Gartenautomation
  • Arduino
  • ESP32 & Co.
  • Raspberry Pi & Pico
  • Solo Mining
  • Deutsch
  • English
Menu

Android App mit MySQL Datenbank verbinden

Posted on 4. Januar 20152. Mai 2023 by Stefan Draeger

Möchte man Daten in einer Datenbank speichern so hat man in der Android SDK eine SQLite Datenbank schon implementiert, möchte man jedoch auf eine MySQL Datenbank zugreifen so hat man mit den Board mitteln von Android „schlechte Karten“.

Aber über eine PHP Schnittstelle ist dieses in ein paar Schritten erledigt.

  • 1. Anlegen der PHP Schnittstelle
  •  2. Zugriff auf die PHP Schnittstelle
  • 3. Auslesen der Ausgabe der PHP Schnittstelle
  • 4. Parsen der Werte
  •  5. Die ListActivity
  • 6. Sicherheit
    • PHP Schnittstelle
    • Android App, PlantDataSource
  • 7. Benötigte Rechte

1. Anlegen der PHP Schnittstelle

Als Erstes legen wir die PHP Schnittstelle an, dieses ist eine einfache PHP Datei welche unsere Datenbankverbindung aufbaut und uns später eine separierte Liste zurückgibt.

In diesem Beispiel möchte ich mir aus einer Datenbank alle Pflanzen auslesen und diese später in einer ListActivity darstellen.

<?php
//Datenbankverbindung aufbauen
$connection = mysqli_connect("Server","Benutzername","Passwort","Schema");
if (mysqli_connect_errno()) {
    echo mysql_errno($connection) . ": " . mysql_error($connection). "\n";
    die();
}

getAllPlants($connection);

//Liefert alle deutschen Pflanzennamen zurück.
function getAllPlants($connection){
  $sqlStmt = "SELECT * FROM Plants;";
  $result =  mysqli_query($connection,$sqlStmt);
  $data = array();
  if ($result = $connection->query($sqlStmt)) {
      while ($row = $result->fetch_assoc()) {
        $id = $row["id"];
        $de_name = $row["de_name"];
        array_push($data,array("ID"=> $id,"de_name"=>$de_name));  
      }
  // Das Objekt wieder freigeben.
  $result->free();
}
  closeConnection($connection);
  
  // Das Array durchlaufen und nur die deutschen Namen ausgeben.
  foreach ($data as $d){
    echo $d["de_name"];
    echo "|";
  }
  
  
}

//Verbindung schließen.
function closeConnection($connection){
  mysqli_close($connection);
}
?>

2. Zugriff auf die PHP Schnittstelle

Wenn wir nun den Browser öffnen und die URL zu unserer PHP Datei eingeben, werden wir das Ergebnis unserer Datenbankabfrage sehen können.

Ausgabe der PHP Schnittstelle im Browser.
Ausgabe der PHP Schnittstelle

Um die Absicherung dieser Datei kümmern wir uns später.

Diesen Output möchten wir nun in unserer Android-App verwenden.

3. Auslesen der Ausgabe der PHP Schnittstelle

Nachdem wir nun den Output im Browser lesen können, müssen wir nur noch ein InputStream auf die URL setzen damit wir diesen Text verwenden können.

Dem java.net.URL Objekt übergeben wir im Konstruktor als Parameter die URL aus dem Browser. Somit bekommen wir, wenn die Verbindung erfolgreich aufgebaut wurde ein InputStream welchen wir über einen BufferedReader auslesen können. In der While-Schleife schreiben wir nun die gelesenen Zeilen in ein StringBuilder damit wir diese Daten hinterher verwenden können.

URL url = new URL("URL zur PHP Datei");
// Verbindung aufbauen.
URLConnection conn = url.openConnection();
conn.setDoOutput(true);
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream()));
StringBuilder sb = new StringBuilder();
String line = null;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
   sb.append(line);
}

Da wir unsere Ausgabe in einer Zeile und mit einem senkrechten Strich getrennt haben, wird auch nur eine Zeile gelesen.

4. Parsen der Werte

Dieser Schritt ist nur notwendig, wenn wie in diesem Beispiel die Werte mit einem Trennzeichen versehen wurden.

Für die spätere ListActivity und der darauf befindlichen ListView benötigen wir ein String Array dieses ermöglicht uns das Parsen auf eine Zeile zu beschränken.

String[] arr = result.split("\\|");

5. Die ListActivity

Die gelesenen Daten sollen in einer ListActivity dargestellt werden, dazu wird die Klasse „Pflanzen“ erzeugt und zusätzlich die „PlantDataSource“ welche unsere Schnittstelle zu den Daten ist.

public class Pflanzen extends ListActivity {

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	super.onCreate(savedInstanceState);
	setContentView(R.layout.activity_pflanzen);

        new PlantDataSource(this, this.getListView()).execute("params");

  }

Die Klasse PlantDataSource enthält die Methoden zum Aufbauen und auslesen der Datenverbindung.

public class PlantDataSource extends AsyncTask<string, void,="" string=""> {

   private Context context;
   private ListView list;

   public PlantDataSource(Context context, ListView list) {
	this.context = context;
	this.list = list;
   }

   @Override
   protected String doInBackground(String... params) {
      try {
	   String data = URLEncoder.encode("authkey", "UTF-8") + "=" + URLEncoder.encode(AUTHKEY, "UTF-8");
           URL url = new URL("URL");
           URLConnection conn = url.openConnection();
           conn.setDoOutput(true);
           BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream()));
           StringBuilder sb = new StringBuilder();
	   String line = null;
           while ((line = reader.readLine()) != null) {
	      sb.append(line);
           }
	   return sb.toString();
       } catch (MalformedURLException e) {
	  e.printStackTrace();
       } catch (IOException e) {
	  e.printStackTrace();
       }
     return null;
  }

   @Override
   protected void onPostExecute(String result) {
	String[] arr = result.split("\\|");
	ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter (this.context, android.R.layout.simple_list_item_1, arr);
        this.list.setAdapter(adapter);
  }
}

Nun können wir die Daten erfolgreich auslesen und in unserer ListActivity darstellen.
Die Aktualisierung der Darstellung erfolgt in der Methode „onPostExecute(String result);“ dort parsen wir den Output und schreiben dieses Array über ein ArrayAdapter in die ListView.
Jedoch gibt es hin noch einige Tücken welche zu beachten sind, es wird vorausgesetzt das eine aktive Internetverbindung existiert. Sollte dieses nicht sein, so wird die gesamte Anwendung mit einem Error geschlossen.

Um dieses zu beheben wird in der Klasse „Pflanzen“ folgende Methode implementiert.

private boolean isNetworkAvailable() {
   ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
   NetworkInfo activeNetworkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
   return activeNetworkInfo != null && activeNetworkInfo.isConnected();
}

Nun noch eine kleine Abfrage bevor das Objekt „PlantDataSource“ erstellt wird und schon haben wir dieses gelöst.

if (isNetworkAvailable())
   new PlantDataSource(this, this.getListView()).execute("params");

6. Sicherheit

Dieses Beispiel is so schon lauffähig, jedoch von Datensicherheit und kann hier noch nicht gesprochen werden.
Als eine einfache Methode erzeugen wir uns ein AuthentifizierungsKey welchen wir zwischen der Android App und der PHP Schnittstelle mittels HTTP POST austauschen.

PHP Schnittstelle

Als Erstes prüfen wir ob der POST Parameter gesetzt ist, sollte dieses so sein so wird im Anschluss geprüft ob der AuthKey, mit dem aus der PHP Schnittstelle übereinstimmt.

Sollte dieses nicht so sein, so wird die gesamte Aktion abgebrochen.
Die PHP Methode „die();“ kann optional auch ein String übergeben bekommen in welchem eine Fehlermeldung ausgeben werden kann.
Aber Achtung dieses muss durch die Parse-Methode in der Android App abgefangen werden!

if (isset($_POST['authkey'])){
  $authkey = $_POST['authkey'];
  if ($authkey != 'Test123'){
    die();
  }
} else {
  die();
}

Android App, PlantDataSource

Der Code zum Aufrufen der URL muss wiefolgt erweitert werden:

Wir benötigen ähnlich wie man es von einer URL mit GET Parameter kennt („http://test.de?id=123“) ein Schlüssel Werte Paar welches an die URL angehängt wird. Dieses Wertepaar legen wir in ein String und schreiben dieses über die Verbindung an den OutputStream.

String data = URLEncoder.encode("authkey", "UTF-8") + "=" + URLEncoder.encode(AUTHKEY, "UTF-8");
OutputStreamWriter wr = new OutputStreamWriter(conn.getOutputStream());
wr.write(data);
wr.flush();

7. Benötigte Rechte

Für dieses Beispiel benötigen wir folgende Rechte welche in der AndroidManifest.xml gesetzt werden müssen.

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

Mit diesem letzten Schritt ist dieses Tutorial abgeschlossen.
Viel Spaß beim Nachbauen.

3 thoughts on “Android App mit MySQL Datenbank verbinden”

  1. Markus Patten sagt:
    25. Oktober 2015 um 08:34 Uhr

    Hallo Stefan,
    ein wirklich gutes Tutorial, gut und verständlich erklärt. Ich betreibe eine Internetplattform und viele meiner User haben mich bereits mehrfach auf eine App angesprochen. Nach langem hin und her habe ich mich nun auch getraut die „App“ mal in Angriff zu nehmen. Dass HTTP-Post-Requests nicht mehr unterstützt werden ist natürlich weniger gut. Aber wie kann ich nun mit URLConnection bestimmte Daten übertragen um darüber dann über ein PHP-Script zu prüfen, ob dieser Datensatz bereits existiert. Kannst Du hierzu vielleicht noch etwas aus Deinem Fundus preisgeben? Wäre Dir echt dankbar, ich verzweifel nämlich gerade.

    Gruß
    Markus

    Antworten
  2. Matthias sagt:
    13. Januar 2016 um 14:07 Uhr

    Hallo Stefan,

    super Tutorial. Wäre es eventuell auch möglich, dass du die Android-App zum Download zu Verfügung stellen könntest?

    Mit freundlichen Grüßen
    Matthias

    Antworten
  3. Pingback: Android, ProgressDialog für lange Operationen - Technik Blog

Schreibe einen Kommentar Antworten abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Fragen oder Feedback?

Du hast eine Idee, brauchst Hilfe oder möchtest Feedback loswerden?
Support-Ticket erstellen

Newsletter abonnieren

Bleib auf dem Laufenden: Erhalte regelmäßig Updates zu neuen Projekten, Tutorials und Tipps rund um Arduino, ESP32 und mehr – direkt in dein Postfach.

Jetzt Newsletter abonnieren

Unterstütze meinen Blog

Wenn dir meine Inhalte gefallen, freue ich mich über deine Unterstützung auf Tipeee.
So hilfst du mit, den Blog am Leben zu halten und neue Beiträge zu ermöglichen.

draeger-it.blog auf Tipeee unterstützen

Vielen Dank für deinen Support!
– Stefan Draeger

Kategorien

Tools

  • Unix-Zeitstempel-Rechner
  • ASCII Tabelle
  • Spannung, Strom, Widerstand und Leistung berechnen
  • Widerstandsrechner
  • 8×8 LED Matrix Tool
  • 8×16 LED Matrix Modul von Keyestudio
  • 16×16 LED Matrix – Generator

Links

Blogverzeichnis Bloggerei.de TopBlogs.de das Original - Blogverzeichnis | Blog Top Liste Blogverzeichnis trusted-blogs.com

Stefan Draeger
Königsberger Str. 13
38364 Schöningen

Tel.: 01778501273
E-Mail: info@draeger-it.blog

Folge mir auf

  • Impressum
  • Datenschutzerklärung
  • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
©2025 Technik Blog | Built using WordPress and Responsive Blogily theme by Superb
Cookie-Zustimmung verwalten
Wir verwenden Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wir tun dies, um das Surferlebnis zu verbessern und um personalisierte Werbung anzuzeigen. Wenn Sie diesen Technologien zustimmen, können wir Daten wie das Surfverhalten oder eindeutige IDs auf dieser Website verarbeiten. Wenn Sie Ihre Zustimmung nicht erteilen oder zurückziehen, können bestimmte Funktionen beeinträchtigt werden.
Funktional Immer aktiv
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten Dienstes zu ermöglichen, der vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünscht wird, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Vorlieben
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert wurden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt. Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu anonymen statistischen Zwecken verwendet wird. Ohne eine Vorladung, die freiwillige Zustimmung deines Internetdienstanbieters oder zusätzliche Aufzeichnungen von Dritten können die zu diesem Zweck gespeicherten oder abgerufenen Informationen allein in der Regel nicht dazu verwendet werden, dich zu identifizieren.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.
Optionen verwalten Dienste verwalten Verwalten von {vendor_count}-Lieferanten Lese mehr über diese Zwecke
Einstellungen anzeigen
{title} {title} {title}