Erstellt man eine eigene neue Klasse (was beim Programmieren ja nicht so unüblich ist) so sollte man die geerbten Methoden equals und hashCode überschreiben. Dieses hat den Vorteil das man dabei die ggf. vorhandenen Membervariablen miteinbeziehen kann. Hier ein Beispiel wie dieses aussehen kann: equals In der Methode equals prüfe ich, ob der übergebene Wert…