Skip to content

Technik Blog

Programmieren | Arduino | ESP32 | MicroPython | Python | Raspberry Pi | Raspberry Pi Pico

Menu
  • Smarthome
  • Arduino
  • ESP32 & Co.
  • Raspberry Pi & Pico
  • Solo Mining
  • Über mich
  • Deutsch
  • English
Menu

JavaFX2.2, MessageGrowl

Posted on 5. April 20157. Juni 2024 by Stefan Draeger

Möchte man dem Benutzer einfache Nachrichten darstellen, welche nicht unbedingt eine Interaktion vom Benutzer verlangen, so haben, sich MessageGrowl’s in der Webentwicklung etabliert. Leider gibt es diese MessageGrowl Objekte nicht in JavaFX, einige andere Entwickler haben sich schon Gedanken dazu gemacht und diese umgesetzt, jedoch möchte auch ich meinen Beitrag dazu leisten und habe mir ein ganz eigenes MessageGrowl erzeugt.

Dieses ist im Grunde nichts anderes als eine Stage mit einer GrindPane und dem Inhalt, noch etwas CSS und etwas Businesslogik und schon hat man seine MessageGrowl.
Natürlich ist dieses stark vereinfacht zusammengefasst, aber ehrlich gesagt ist es wirklich kein Hexenwerk.

MessageGrowls
Beispiel der verfügbaren MessageGrowls.

Dieses Projekt können Sie sich gerne am Ende dieses Beitrages herunterladen und nach Belieben verwenden.

  • Einbinden in ein Maven Projekt.
  • Verwenden der MessageGrowl Klasse.

Einbinden in ein Maven Projekt.

<!-- JavaFXMsgGrowl -->
<dependency>
	<groupId>JavaFXMsgGrowl</groupId>
	<artifactId>JavaFXMsgGrowl</artifactId>
	<version>0.0.1</version>
	<scope>system</scope>
	<systemPath>${project.basedir}/src/main/resources/JavaFXMsgGrowl-0.0.1.jar</systemPath>
</dependency>

Verwenden der MessageGrowl Klasse.

Für die Positionierung der MessageGrowl benötigt man eine Referenz auf die darunterliegende Stage. Diese bekommt man, indem man beim Laden der FXML Datei dem Controller diese Stage per getter & setter zuweist.

Die Main.java Klasse zum laden der FXML Datei.

URL url = getClass().getClassLoader().getResource("view/mainScreen.fxml");
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(url);
this.stage = (Stage) loader.load();
MessageGrowlExampleController msgGrowlExampleController = (MessageGrowlExampleController) loader.getController();
msgGrowlExampleController.setStage(this.stage);
this.stage.show();

Die Klasse MessageGrowlExampleController welche die Methoden für die Schaltflächen und die Referenz auf die Stage enthält.

public class MessageGrowlExampleController implements Initializable {
   private MessageGrowl msgGrowl;
   private Stage stage;

   @Override
   public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {}

   public void setStage(Stage stage) {
	this.stage = stage;
   }

   public Stage getStage() {
	return this.stage;
   }
}

Hier nun der Aufruf der Methode zum Erzeugen einer einfachen MessageGrowl.

@FXML
public void handleShowInfoGrowl(ActionEvent event) {
	this.msgGrowl = new MessageGrowl(this.stage);
	this.msgGrowl.info("Titel #123", "Hallo Welt!");
}

Diese nun erstellte MessageGrowl wird an der rechten oberen Ecke der Stage dargestellt.

Möchte man jedoch das sich diese Nachricht von alleine schließt, so hat man mit der Methode:

@FXML
public void handleShowInfoDelayGrowl(ActionEvent event) {
	this.msgGrowl = new MessageGrowl(this.stage);
	this.msgGrowl.info("Titel #123", "Hallo Welt!", 10000);
}

Die Möglichkeit ein Delay (in Millisekunden) anzugeben, nach welcher sich diese Nachricht alleine schließen soll.

Hier nun das JavaArchiv zum Download:

MessageGrowl in JavaFXHerunterladen

Schreibe einen Kommentar Antworten abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Fragen oder Feedback?

Du hast eine Idee, brauchst Hilfe oder möchtest Feedback loswerden?
Support-Ticket erstellen

Newsletter abonnieren

Bleib auf dem Laufenden: Erhalte regelmäßig Updates zu neuen Projekten, Tutorials und Tipps rund um Arduino, ESP32 und mehr – direkt in dein Postfach.

Jetzt Newsletter abonnieren

Unterstütze meinen Blog

Wenn dir meine Inhalte gefallen, freue ich mich über deine Unterstützung auf Tipeee.
So hilfst du mit, den Blog am Leben zu halten und neue Beiträge zu ermöglichen.

draeger-it.blog auf Tipeee unterstützen

Vielen Dank für deinen Support!
– Stefan Draeger

Kategorien

Tools

  • Unix-Zeitstempel-Rechner
  • ASCII Tabelle
  • Spannung, Strom, Widerstand und Leistung berechnen
  • Widerstandsrechner
  • 8×8 LED Matrix Tool
  • 8×16 LED Matrix Modul von Keyestudio
  • 16×16 LED Matrix – Generator

Links

Blogverzeichnis Bloggerei.de TopBlogs.de das Original - Blogverzeichnis | Blog Top Liste Blogverzeichnis trusted-blogs.com

Stefan Draeger
Königsberger Str. 13
38364 Schöningen

Tel.: 01778501273
E-Mail: info@draeger-it.blog

Folge mir auf

  • Impressum
  • Datenschutzerklärung
  • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
©2025 Technik Blog | Built using WordPress and Responsive Blogily theme by Superb
Cookie-Zustimmung verwalten
Wir verwenden Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wir tun dies, um das Surferlebnis zu verbessern und um personalisierte Werbung anzuzeigen. Wenn Sie diesen Technologien zustimmen, können wir Daten wie das Surfverhalten oder eindeutige IDs auf dieser Website verarbeiten. Wenn Sie Ihre Zustimmung nicht erteilen oder zurückziehen, können bestimmte Funktionen beeinträchtigt werden.
Funktional Immer aktiv
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten Dienstes zu ermöglichen, der vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünscht wird, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Vorlieben
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert wurden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt. Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu anonymen statistischen Zwecken verwendet wird. Ohne eine Vorladung, die freiwillige Zustimmung deines Internetdienstanbieters oder zusätzliche Aufzeichnungen von Dritten können die zu diesem Zweck gespeicherten oder abgerufenen Informationen allein in der Regel nicht dazu verwendet werden, dich zu identifizieren.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.
Optionen verwalten Dienste verwalten Verwalten von {vendor_count}-Lieferanten Lese mehr über diese Zwecke
Einstellungen anzeigen
{title} {title} {title}