Skip to content

Technik Blog

Programmieren | Arduino | ESP32 | MicroPython | Python | Raspberry Pi | Raspberry Pi Pico

Menu
  • Smarthome
  • Gartenautomation
  • Arduino
  • ESP32 & Co.
  • Raspberry Pi & Pico
  • Solo Mining
  • Deutsch
  • English
Menu

DUINO EDU #1 – Grove LED

Posted on 2. April 202310. März 2024 by Stefan Draeger

In diesem Beitrag möchte ich dir erläutern wie du die Grove LED in der Entwicklungsumgebung DUINO EDU programmierst.

Die Entwicklungsumgebung DUINO EDU habe ich dir bereits im gleichnamigen Beitrag Arduino Programmierung mit DUINO EDU vorgestellt.

Ich veröffentliche diesen Beitrag speziell für die Entwicklungsumgebung DUINO EDU, dieses ist ein Wunsch vom leser Sieglinde L.. In der neuen Beitragsreihe zum Open Roberta Lab stelle ich dir eine andere Variante vor wie du diese und andere Shields grafisch programmieren kannst.

  • Benötigte Ressourcen für den nachbau der Schaltungen
  • Aufbau des Grove LED Shields
  • Grove Connector Shield für den Arduino UNO
    • Anschlüsse des Base Shield v2
  • Aufbau der Schaltung am Arduino UO
  • Programmieren in DUINO EDU
    • Beispiel 1 – eine blinkende LED
    • Beispiel 2 – ein FadeEffekt programmieren
    • Beispiel 3 – zufälliges blinken einer LED
    • Beispiel 4 – lesen eines Wertes von der seriellen Schnittstelle für die Helligkeit der LED

Benötigte Ressourcen für den nachbau der Schaltungen

Wenn du die nachfolgenden Schaltungen nachbauen möchtest, dann benötigst du:

  • einen Arduino UNO*,
  • ein USB-Datenkabel*,
  • ein Grove Connector Shield für den Arduino UNO*,
  • ein Grove LED Shield*,
  • ein Grove Connector Kabel*,
  • einen kleinen Schlitzschraubendreher

Hinweis von mir: Die mit einem Sternchen (*) markierten Links sind Affiliate-Links. Wenn du über diese Links einkaufst, erhalte ich eine kleine Provision, die dazu beiträgt, diesen Blog zu unterstützen. Der Preis für dich bleibt dabei unverändert. Vielen Dank für deine Unterstützung!

Mit dem kleinen Schlitzschraubendreher regeln wir die Helligkeit der LED am Grove LED Modul.

Aufbau des Grove LED Shields

Für den Aufbau der Schaltung verwende ich Grove Shields diese haben den Vorteil das die Schaltung schnell und vorallem für Anfänger leicht zu bewältigen ist. Der große Nachteil ist leider das die Shields recht teuer sind.

Aufbau des Grove LED Shields
Aufbau des Grove LED Shields

Über den Drehpotentiometer lässt sich die Helligkeit regeln. Dieses ist besonders nützlich wenn du die einfache LED durch eine ultrahelle LED ersetzt hast.

Grove Connector Shield für den Arduino UNO

Damit wir die Grove Shields an den Arduino UNO anschließen können, benötigen wir zusätzlich ein Modul. Dieses bekommst du bereits ab 8€ zzgl. Versandkosten.

Dieses Modul passt auch auf den Arduino Mega und ist damit noch universeller einsetzbar.

Grove Connector Shield
Grove Connector Shield auf dem Arduino UNO
Grove Connector Shield auf dem Funduino Mega

Anschlüsse des Base Shield v2

In diesem und folgende Beiträge verwende ich das Base Shield v2 welches nachfolgende Anschlüsse hat:

  • eine UART Schnittstelle (RX & TX),
  • vier I2C Schnittstellen,
  • vier analoge Pins,
  • sieben digitale Pins (davon drei PWM Pins),

Sowie sind per Buchsenleiste die Pins des Mikrocontrollers nach oben geführt.

Aufbau der Schaltung am Arduino UO

Die Grove LED schließe ich in meinem fall an den digitalen Pin D3 an. Der Pin D3 ist zusätzlich noch ein PWM Pin und somit können wir über diesen auch später in einem Beispiel die Helligkeit regeln.

Grove LED am Arduino UNO Grove Connector Shield
Grove LED am Arduino UNO Grove Connector Shield

Programmieren in DUINO EDU

Ich setze voraus das du die Entwicklungsumgebung DUINO EDU installiert und eingerichtest hast. Wenn dieses nicht so ist, dann schaue doch in den oben verlinkten Beitrag vorbei, dort habe ich dir ausführlich erläutert wie du dieses machst.

Beispiel 1 – eine blinkende LED

Das erste Beispiel ist eine blinkende LED.

Grove LED – blinkHerunterladen

Beispiel 2 – ein FadeEffekt programmieren

Wie erwähnt haben wir die LED an einen PWM Pin angeschlossen, damit können wir nun die Helligkeit auch über das Programm regeln. Dabei setzen wir an den Pin einen analogen Wert zwischen 0 und 255.

Grove LED – FadeEffektHerunterladen

Beispiel 3 – zufälliges blinken einer LED

Das zufällige blinken einer LED erzeugen wir über einen zufallswert welchen wir uns generieren lassen und damit eine Pause beim blinken einlegen.

Grove LED – zufälliges blinkenHerunterladen

Beispiel 4 – lesen eines Wertes von der seriellen Schnittstelle für die Helligkeit der LED

Im letzten Beispiel möchte ich dir nun zeigen, wie du einen Wert von der seriellen Schnittstelle einlesen kannst und diesen Wert als Helligkeit an der LED visualisierst.

Grove LED – serielle Schnittstelle lesen und Wert für die Helligkeit verwendenHerunterladen

2 thoughts on “DUINO EDU #1 – Grove LED”

  1. Sieglinde Langer sagt:
    2. April 2023 um 18:21 Uhr

    Super schönes Projekt, neue Programmiermöglichkeiten für mich, recht vielen Dank. Morgen fängt mein Kurs an und ich werde das mal genauso übernehmen. meine begabten Grundschulkinder werden sich freuen, wenn es blinkt auf verschiedene Art und Weise.
    Super Dank

    Antworten
  2. Pingback: DUINO EDU #4 - Lichtsensor - Technik Blog

Schreibe einen Kommentar Antworten abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Fragen oder Feedback?

Du hast eine Idee, brauchst Hilfe oder möchtest Feedback loswerden?
Support-Ticket erstellen

Newsletter abonnieren

Bleib auf dem Laufenden: Erhalte regelmäßig Updates zu neuen Projekten, Tutorials und Tipps rund um Arduino, ESP32 und mehr – direkt in dein Postfach.

Jetzt Newsletter abonnieren

Unterstütze meinen Blog

Wenn dir meine Inhalte gefallen, freue ich mich über deine Unterstützung auf Tipeee.
So hilfst du mit, den Blog am Leben zu halten und neue Beiträge zu ermöglichen.

draeger-it.blog auf Tipeee unterstützen

Vielen Dank für deinen Support!
– Stefan Draeger

Kategorien

Tools

  • Unix-Zeitstempel-Rechner
  • ASCII Tabelle
  • Spannung, Strom, Widerstand und Leistung berechnen
  • Widerstandsrechner
  • 8×8 LED Matrix Tool
  • 8×16 LED Matrix Modul von Keyestudio
  • 16×16 LED Matrix – Generator

Links

Blogverzeichnis Bloggerei.de TopBlogs.de das Original - Blogverzeichnis | Blog Top Liste Blogverzeichnis trusted-blogs.com

Stefan Draeger
Königsberger Str. 13
38364 Schöningen
Tel.: 01778501273
E-Mail: info@draeger-it.blog

Folge mir auf

link zu Fabook
link zu LinkedIn
link zu YouTube
link zu TikTok
link zu Pinterest
link zu Instagram
  • Impressum
  • Datenschutzerklärung
  • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
©2025 Technik Blog | Built using WordPress and Responsive Blogily theme by Superb
Cookie-Zustimmung verwalten
Wir verwenden Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wir tun dies, um das Surferlebnis zu verbessern und um personalisierte Werbung anzuzeigen. Wenn Sie diesen Technologien zustimmen, können wir Daten wie das Surfverhalten oder eindeutige IDs auf dieser Website verarbeiten. Wenn Sie Ihre Zustimmung nicht erteilen oder zurückziehen, können bestimmte Funktionen beeinträchtigt werden.
Funktional Immer aktiv
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten Dienstes zu ermöglichen, der vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünscht wird, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Vorlieben
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert wurden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt. Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu anonymen statistischen Zwecken verwendet wird. Ohne eine Vorladung, die freiwillige Zustimmung deines Internetdienstanbieters oder zusätzliche Aufzeichnungen von Dritten können die zu diesem Zweck gespeicherten oder abgerufenen Informationen allein in der Regel nicht dazu verwendet werden, dich zu identifizieren.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.
Optionen verwalten Dienste verwalten Verwalten von {vendor_count}-Lieferanten Lese mehr über diese Zwecke
Einstellungen anzeigen
{title} {title} {title}