In der Welt der Arduino Programmierung bietet das Schlüsselwort „struct“ eine kraftvolle Möglichkeit zur effizienten Datenverwaltung. Anders als Arrays erlaubt ein struct die Gruppierung verschiedener Datentypen unter einem Dach – und das mit variablen, aussagekräftigen Namen. Bevor wir jedoch tiefer in die Vorteile von struct eintauchen, werfen wir einen Blick auf das Problem, dem viele…
Kategorie: Arduino Programmierung
Da der Arduino mit C bzw. C++ programmiert wird, konnte ich für die nachfolgenden Tutorials die DEV-C++ IDE verwenden.
Der Vorteil dieser IDE ist, das diese Portable funktioniert und so keine Installation notwendig ist.
Grove 8×8 LED Matrix am Arduino: Einsteigerfreundliche Programmieranleitung
In diesem Beitrag möchte ich dir zeigen, wie du die Grove 8×8 LED Matrix am Arduino UNO R3 programmierst. Der Vorteil von diesem Modul ist es, dass du keine umständliche Verkabelung vornehmen musst, da die Grove Schnittstelle einheitlich ist und ein vorkonfektioniertes Kabel verwendet wird. Im Beitrag Arduino Lektion 8: Max7219 8×8 LED Shield habe…
Arduino Programmierung: Zahlen formatieren
In diesem Beitrag möchte ich dir gerne zeigen, wie du effektiv Zahlen formatieren kannst. Damit knüpfe ich an den Beitrag Arduino Programmierung: Ausgabe formatierter Strings / Zeichenketten an, wo ich dir bereits ausführlich gezeigt habe, wie du Strings formatierst. Wann muss ich Zahlen formatieren? Wenn du Sensordaten auf einem Display anzeigen möchtest, dann hast du…
Arduino Joystick Shield: Daten per Bluetooth versenden – So geht’s!
In diesem kurzen Beitrag möchte ich dir gerne zeigen, wie du Daten des Joystick Shield am Arduino via Bluetooth versenden kannst. Im letzten Beitrag habe ich dir bereits dieses Shield vorgestellt und gezeigt, wie man die Daten der Joysticks abgreifen kann. Hier soll es nun darum gehen, wie du diese Daten via Bluetooth versenden kannst….
Arduino Joystick Shield Basics: Programmierung leicht gemacht für Anfänger
In diesem Beitrag möchte ich dir das Arduino Joystick Shield vorstellen und zeigen, wie dieses in der Arduino IDE programmiert wird. Du kannst mit diesem einfachen Shield einen Roboterarm oder auch ein kleines Fahrzeug über Bluetooth steuern. Das Joystick Shield verfügt über zwei analoge Joysticks, eine separate Schnittstelle für ein Bluetoothmodul sowie eine Stiftleiste für…
Praktischer Einsatz von 360 Grad Servos: Programmierung mit Arduino leicht gemacht
In diesem Beitrag möchte ich dir gerne aufzeigen, wie du 360 Grad Servos am Arduino UNO programmierst. Wie du einen normalen Servo welcher sich lediglich um 180 Grad drehen kann, habe ich dir bereits im Beitrag Arduino, Lektion 16: Servo ansteuern aufgezeigt. Aufbau der Schaltung – 360 Grad Servomotor am Arduino UNO Der 360° Servomotor…
Zufallszahlen in Arduino generieren: Eine Einführung
In diesem Beitrag möchte ich dir zeigen, wie du ganz einfach Zufallszahlen am Arduino mit Basisfunktionen der Arduino IDE generieren kannst. Du benötigst also keine zusätzliche Bibliothek dafür! Die generierten Zahlen kannst du dann zum Beispiel für Sound und Lichteffekte verwenden. Wie werden Zufallszahlen am Computer erstellt? Zufallszahlen am Computer werden eigentlich nicht wirklich „zufällig“…
LED-Stripes mit Bewegungssensor: Dein Zuhause im neuen Licht
In diesem Beitrag möchte ich dir zeigen, wie du RGB LED-Stripes mit Bewegungssensor am Arduino programmierst. Die Idee zu diesem Beitrag stammt von einem Leser meines Blogs, wobei ich mich an dieser Stelle bei ihm bedanke. Wie du ein RGB Stripe am Arduino programmierst, habe ich dir bereits auf diesem Blog gezeigt. Ziel des Projektes…