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Kategorie: Arduino

Arduino App Lab: Debug-Ausgaben mit Monitor statt Serial

Veröffentlicht am 25. Februar 202624. Februar 2026 von Stefan Draeger

Im Arduino App Lab funktioniert die klassische Debug-Ausgabe über Serial.print() nicht mehr ganz so wie in der gewohnten Arduino IDE.Wer bisher mit Serial.begin(9600); und dem Seriellen Monitor gearbeitet hat, stellt schnell fest: Der Monitor bleibt leer – obwohl der Code korrekt ist. Das sorgt zunächst für Verwirrung. Funktioniert Serial.print() im Arduino App Lab nicht mehr?Muss…

Arduino UNO Q – Linux, Python & Monitoring in der Praxis

Veröffentlicht am 24. Februar 202623. Februar 2026 von Stefan Draeger

Den Arduino UNO Q habe ich bereits ausführlich in meinem Beitrag„Arduino UNO Q – Wenn dein Mikrocontroller plötzlich ein Mini-PC wird“ vorgestellt.Dort ging es um die Hardware, das Konzept hinter dem Board und warum der UNO Q eigentlich kein klassischer Mikrocontroller mehr ist, sondern eher ein kleiner Linux-Rechner im Arduino-Format. Auf meinem Board läuft aktuell…

Mikrocontroller anschließen Warum Windows Treiber braucht und macOS nicht

Mikrocontroller anschließen: Warum Windows Treiber braucht und macOS nicht

Veröffentlicht am 13. Februar 202613. Februar 2026 von Stefan Draeger

Wer länger mit Mikrocontrollern arbeitet, kennt das Problem – vor allem unter Windows.Sobald man nicht mehr mit einem „klassischen“ Arduino arbeitet, sondern einen weniger populären Mikrocontroller oder einen Clone mit USB-Serial-Konverter wie dem CP210x einsetzt, geht die Suche los: Welcher Treiber wird benötigt? Wo bekomme ich ihn her? In der Praxis endet das häufig bei…

„Zieh ab, wenn’s leuchtet!“ – Mini-Reaktionsspiel mit Arduino

„Zieh ab, wenn’s leuchtet!“ – Mini-Reaktionsspiel mit Arduino

Veröffentlicht am 16. Januar 202611. Februar 2026 von Stefan Draeger

Reaktionsspiele kennt jeder: Ein Signal erscheint – und man muss so schnell wie möglich reagieren.Genau dieses einfache Prinzip greifen wir in diesem Projekt auf und machen daraus ein kleines Arduino-Spiel: „Zieh ab, wenn’s leuchtet!“ Dabei steht nicht das Gewinnen im Vordergrund, sondern das spielerische Lernen.Anhand eines einfachen Spiels lernst du, wie ein Arduino auf Sensordaten…

Arduino Nesso N1 vs. M5StickC Plus2: Welcher Mini-Controller ist wirklich besser?

Arduino Nesso N1 vs. M5StickC Plus2: Welcher Mini-Controller ist wirklich besser?

Veröffentlicht am 17. Dezember 202516. Dezember 2025 von Stefan Draeger

Wer sich in der Welt der Mikrocontroller bewegt, kommt an M5Stack kaum vorbei. Das Unternehmen hat über die letzten Jahre ein beeindruckendes Ökosystem aus Sensoren, Aktoren und kompakten ESP32-Geräten aufgebaut. Nicht gerade die günstigste Lösung – aber extrem zuverlässig, vielseitig und dank UIFlow auch für Einsteiger überraschend leicht zu programmieren. Genau dieses Zusammenspiel macht M5Stack…

Weihnachtsdeko pimpen

Weihnachtsdeko pimpen: Bewegungssensor & Arduino

Veröffentlicht am 15. Dezember 20258. Januar 2026 von Stefan Draeger

Ein Kollege hat bei OBI eine einfache, batteriebetriebene Weihnachtsdeko gekauft – hübsch anzusehen, aber mit einem bekannten Problem: Sie leuchtet dauerhaft, bis die Batterien leer sind. In diesem Projekt zeige ich, wie sich genau diese Weihnachtsdeko mit einem Arduino und einem Bewegungssensor sinnvoll pimpen lässt. Statt permanent aktiv zu sein, schaltet sich die Beleuchtung nur…

Arduino Nesso N1: Bilder online abrufen und direkt darstellen

Veröffentlicht am 10. Dezember 202517. Dezember 2025 von Stefan Draeger

Im letzten Beitrag habe ich gezeigt, wie du Bilder als Array direkt im Flashspeicher des Arduino Nesso N1 ablegen und auf dem Display darstellen kannst – eine schnelle und einfache Methode, um Grafiken lokal einzubinden. Doch der Nesso N1 kann noch deutlich mehr.Dank des integrierten ESP32-C6 verfügt das Board über ein leistungsfähiges WLAN-Modul, mit dem…

Arduino Nesso N1: So einfach zeigst du eigene Bilder auf dem Display an

Veröffentlicht am 7. Dezember 20258. Januar 2026 von Stefan Draeger

Du möchtest eigene Bilder auf dem Display des Arduino Nesso N1 anzeigen lassen? Perfekt – genau darum geht es in diesem Beitrag. Wir starten ganz bewusst mit der einfachsten und schnellsten Methode, bei der ein Bild direkt aus dem Flash-Speicher (PROGMEM) geladen und auf dem Display dargestellt wird. Diese Lösung kommt ohne SD-Karte, ohne Dateisystem…

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