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Arduino Mega R3 2560 – 3×4 Keypad

Posted on 31. Januar 20207. März 2024 by Stefan Draeger

Über Instagram wurde ich nach einer kleinen Lösung zu einem Problem mit dem 3×4 Keypad und einem Arduino Mega R3 2560 gefragt. 

Wemos Mega, WiFi R3 ATmega2560, ESP8266

Den Mikrocontroller Arduino Mega R3 2560 habe ich im gleichnamigen Beitrag Arduino MEGA 2560 R3 – Übersicht vorgestellt. Für die 3×4 Matrix Tastatur habe ich den Beitrag Arduino Lektion 64: 3×4 Matrix Tastatur erstellt und auch dort ausführlich erläutert. In diesem Beitrag möchte ich speziell auf ein kleines, spezielles Projekt eingehen.

  • Ziel
  • Benötigte Bauteile
  • Aufbau & Schaltung
  • Programmieren
  • Video

Ziel

Es sollen spezielle Aktionen ausgeführt werden, wenn 2 bestimmte Tasten hintereinander betätigt werden.

Benötigte Bauteile

Für dieses Projekt benötigst du:

  • 1x Arduino Mega R3 2560*,
  • 1x USB Kabel, USB-Typ A – B*,
  • 1x 3×4 Matrix Tastatur*,
  • 7x Breadboardkabel*, männlich – männlich, 20 cm

Hinweis von mir: Die mit einem Sternchen (*) markierten Links sind Affiliate-Links. Wenn du über diese Links einkaufst, erhalte ich eine kleine Provision, die dazu beiträgt, diesen Blog zu unterstützen. Der Preis für dich bleibt dabei unverändert. Vielen Dank für deine Unterstützung!

Aufbau & Schaltung

Das 3×4 Matrix Keypad verfügt über einen 8 poligen Buchsenanschluss, welcher mit dem Arduino Mega wie folgt angeschlossen wird:

Arduino Mega R3 2560 mit 3x4 Matrix Tastatur
Arduino Mega R3 2560 mit 3×4 Matrix Tastatur

Programmieren

#include <Keypad.h> //Bibliothek zum auslesen der Matrix Tastatur

//Definieren der Zeilen und Spalten.
//Wenn eine größere Tastatur verwendet wird,
//muss das hierdefiniert werden.
const byte COLS = 3;
const byte ROWS = 4;

//Definieren der Pins, über welche die Matrix Tastatur
//mit dem Microcontroller verbunden wurde.
const byte COL_PINS[COLS] = { 2, 3, 4 };
const byte ROW_PINS[ROWS] = { 5, 6, 7, 8 };

//Aufbau der Tastatur als mehrdimensionales Array abbilden.
//Es ist darauf zu achten das die Tastatur verkehrtherum abgebildet ist.
//Wenn eine 4x4 Tastatur verwendet wird muss hier jeweils
//die Buchstaben 'A' bis 'D' ergänzt werden.
const char KEYS[ROWS][COLS] = {
  {'#', '0', '*'},
  {'9', '8', '7'},
  {'6', '5', '4'},
  {'3', '2', '1'}
};

//Initialisieren des KeyPad Objektes
Keypad myKeypad = Keypad(makeKeymap(KEYS), ROW_PINS, COL_PINS, ROWS, COLS);

unsigned int index = 1;

char key1, key2;

void setup() {
  //Begin der seriellen Kommunikation mit 9600 baud.
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  //lesen ob eine Taste gedrückt wurde
  char key = myKeypad.getKey();
  //Wenn eine Taste gedrückt wurde,
  //dann den Wert auf der seriellen Konsole
  //Ausgeben.
  if (key) {
    Serial.print("Die Taste ");
    Serial.print(key);
    Serial.println(" wurde gedrueckt");

    switch (index) {
      case 1: key1 = key; break;
      case 2: key2 = key; break;
    }
    //den index um 1 erhöhen
    index++;

    //Wenn der Index gleich 3 ist dann..
    if (index == 3) {
      //zurücksetzen des Indexes auf den Wert 1
      index = 1;

      //Wenn als erstes die Taste 1 gedrückt wurde UND
      //als zweites die Taste 2 dann...
      if (key1 == '1' && key2 == '2') {
        Serial.println("key1 = 1 && key2 = 2");
      }
      //Wenn als erstes die Taste * gedrückt wurde UND
      //als zweites die Taste 1 dann...
      else if (key1 == '*' && key2 == '1') {
        Serial.println("key1 = * && key2 = 1");
      }
      //Nicht die Tasten 1 & 2 bzw. * & 1 gedrückt wurden dann...
      else {
        Serial.println("Drücken Sie die Tasten 1 & 2 oder * & 1 nacheinander.");
      }
    }
  }


}

Video

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