Eine java.util.Properties Datei ist ein Schlüssel, Werte basierte ASCII Datei.
Die Struktur kann XML basiert oder mit einem Gleichheitszeichen „=“ getrennt sein.
Hier das Beispiel für das Speichern in einer Properties Datei im einfachen Format:
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.lang.Exception;
public class EinstellungHandler {
	private static final String FILENAME = "./einstellung.propertie";
	private static final String LANG_KEY = "lang";
	private static Properties properties;
	private static Einstellung einstellung;
	public static void main(String... args) {
		einstellung = new Einstellung();
		readPropertie();
		einstellung.setSprache("deutsch");
		properties.put(LANG_KEY, einstellung.getSprache());
		writePropertie();
	}
	private static void readPropertie() {
		properties = new Properties();
		FileInputStream fileInStream = null;
		BufferedInputStream buffInStream = null;
		try {
			fileInStream = new FileInputStream(FILENAME);
			buffInStream = new BufferedInputStream(fileInStream);
			properties.load(buffInStream);
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			if (fileInStream != null) {
				try {
					fileInStream.close();
				} catch (IOException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			if (buffInStream != null) {
				try {
					buffInStream.close();
				} catch (IOException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
		einstellung.setSprache(properties.getProperty(LANG_KEY));
	}
	private static void writePropertie() {
		FileOutputStream fileOutStream = null;
		try {
			fileOutStream = new FileOutputStream(FILENAME);
			properties.store(fileOutStream, null);
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			if (fileOutStream != null) {
				try {
					fileOutStream.close();
				} catch (IOException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}
	private static class Einstellung implements Serializable {
		private static final long serialVersionUID = 1l;
		private String sprache;
		public String getSprache() {
			return this.sprache;
		}
		public void setSprache(String inSprache) {
			this.sprache = inSprache;
		}
	}
}
Letzte Aktualisierung am: 02. Mai 2023
 
         
                     
                    