Skip to content

Technik Blog

Programmieren | Arduino | ESP32 | MicroPython | Python | Raspberry Pi | Raspberry Pi Pico

Menu
  • Smarthome
  • Gartenautomation
  • Arduino
  • ESP32 & Co.
  • Raspberry Pi & Pico
  • Solo Mining
  • Deutsch
  • English
Menu

Apache Groovy #5: Annotations & AST Transformation

Posted on 3. August 202229. April 2023 by Stefan Draeger

In diesem Beitrag möchte ich dir zeigen, wie du mit Annotations in Groovy deinen Code dynamischer gestalten kannst und dir mit nur einer Zeile Code Funktionalitäten „laden“ kannst, für welche man in anderen Sprachen deutlich mehr Code benötigt.

  • Wie setze ich eine Annotation?
  • Eine unveränderliche Klasse erstellen
    • Ansicht im Groovy AST Browser
    • Ein kleiner Test mit einer unveränderlichen Klasse
    • Überblick der Annotationen für AST Transformation

Wie setze ich eine Annotation?

Eine Annotation beginnt mit einem @ Zeichen, gefolgt von einer Zeichenkette. In Groovy gibt es diverse Annotations für ebenso diverse Aufgaben.

Du kannst dir durch eine Annotation zbsp. die Funktion ToString in deine Klasse laden, oder deine Klasse als unveränderlich („Immutable“) markieren.

Eine unveränderliche Klasse erstellen

Erstellen wir uns zunächst eine unveränderliche Klasse mit einer Annotation, um diese als unveränderlich zu markieren.

class Auto {
    String marke
    String farbe
    int anzahlReifen
    int anzahlTueren
}

Um diese Klasse nun als unveränderlich zu markieren, müssen wir die Annotation groovy.transform.Immutable importieren und über den Klassennamen wie folgt schreiben.

import groovy.transform.Immutable

@Immutable
class Auto {
    String marke
    String farbe
    int anzahlReifen
    int anzahlTueren
}

Ansicht im Groovy AST Browser

Im AST Browser der GroovyConsole kannst du dir die erstellten Klassen anschauen, und dort können wir eben sehen, was der Groovy Compiler mit dieser Annotation gemacht hat. (ggf. müssen wir aus der Auswahlliste den Eintrag „Output“ auswählen)

Wir sehen das mit der Annotation @Immutable an der Klasse diese nun final ist und alle Felder innerhalb der Klasse ebenso final sind.

Mit Annotation @Immutatable

@groovy.transform.Immutable
final public class Auto implements groovy.lang.GroovyObject extends java.lang.Object { 

    final private java.lang.String marke 
    final private java.lang.String farbe 
    final private int anzahlReifen 
    final private int anzahlTueren 

Ohne Annotation @Immutable

public class Auto implements groovy.lang.GroovyObject extends java.lang.Object { 

    private java.lang.String marke 
    private java.lang.String farbe 
    private int anzahlReifen 
    private int anzahlTueren 

Ein kleiner Test mit einer unveränderlichen Klasse

Wollen wir einmal zwei Instanzen unserer Autoklasse erstellen und versuchen ein Feld später wieder zu verändern.

import groovy.transform.Immutable

@Immutable
class Auto {
    String marke
    String farbe
    int anzahlReifen
    int anzahlTueren
}

auto1 = new Auto(marke:'VW', farbe:'rot', anzahlReifen:'4', anzahlTueren:'5')
auto2 = new Auto(marke:'Ford', farbe:'blau', anzahlReifen:'6', anzahlTueren:'5')

println auto1
println auto2

auto1.marke = 'Mercedes'

Ausgabe in der GroovyConsole:

groovy> import groovy.transform.Immutable 
groovy> @Immutable 
groovy> class Auto { 
groovy>     String marke 
groovy>     String farbe 
groovy>     int anzahlReifen 
groovy>     int anzahlTueren 
groovy> } 
groovy> auto1 = new Auto(marke:'VW', farbe:'rot', anzahlReifen:'4', anzahlTueren:'5') 
groovy> auto2 = new Auto(marke:'Ford', farbe:'blau', anzahlReifen:'6', anzahlTueren:'5') 
groovy> println auto1 
groovy> println auto2 
groovy> auto1.marke = 'Mercedes' 
 
Auto(VW, rot, 52, 53)
Auto(Ford, blau, 54, 53)
Exception thrown

groovy.lang.ReadOnlyPropertyException: Cannot set readonly property: marke for class: Auto

	at Auto.setProperty(Im.groovy)

	at Im.run(Im.groovy:17)

Wir sehen, dass der Code durchlaufen wird, jedoch wenn wir das Feld „marke“ ändern wollen, wird eine Exception geworfen. Diese Exception kommt daher, da das Feld „marke“ als final markiert ist und wenn dieses einmalig über den Konstruktor befüllt worden ist, nicht mehr verändert werden kann.

Überblick der Annotationen für AST Transformation

Einen guten Überblick der vorhandenen AST Transformation Annotations gibt es in der offiziellen Dokumentation von Apache Groovy unter Package groovy.transform.

Schreibe einen Kommentar Antworten abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Fragen oder Feedback?

Du hast eine Idee, brauchst Hilfe oder möchtest Feedback loswerden?
Support-Ticket erstellen

Newsletter abonnieren

Bleib auf dem Laufenden: Erhalte regelmäßig Updates zu neuen Projekten, Tutorials und Tipps rund um Arduino, ESP32 und mehr – direkt in dein Postfach.

Jetzt Newsletter abonnieren

Unterstütze meinen Blog

Wenn dir meine Inhalte gefallen, freue ich mich über deine Unterstützung auf Tipeee.
So hilfst du mit, den Blog am Leben zu halten und neue Beiträge zu ermöglichen.

draeger-it.blog auf Tipeee unterstützen

Vielen Dank für deinen Support!
– Stefan Draeger

Kategorien

Tools

  • Unix-Zeitstempel-Rechner
  • ASCII Tabelle
  • Spannung, Strom, Widerstand und Leistung berechnen
  • Widerstandsrechner
  • 8×8 LED Matrix Tool
  • 8×16 LED Matrix Modul von Keyestudio
  • 16×16 LED Matrix – Generator

Links

Blogverzeichnis Bloggerei.de TopBlogs.de das Original - Blogverzeichnis | Blog Top Liste Blogverzeichnis trusted-blogs.com

Stefan Draeger
Königsberger Str. 13
38364 Schöningen
Tel.: 01778501273
E-Mail: info@draeger-it.blog

Folge mir auf

link zu Fabook
link zu LinkedIn
link zu YouTube
link zu TikTok
link zu Pinterest
link zu Instagram
  • Impressum
  • Datenschutzerklärung
  • Disclaimer
  • Cookie-Richtlinie (EU)
©2025 Technik Blog | Built using WordPress and Responsive Blogily theme by Superb
Cookie-Zustimmung verwalten
Wir verwenden Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wir tun dies, um das Surferlebnis zu verbessern und um personalisierte Werbung anzuzeigen. Wenn Sie diesen Technologien zustimmen, können wir Daten wie das Surfverhalten oder eindeutige IDs auf dieser Website verarbeiten. Wenn Sie Ihre Zustimmung nicht erteilen oder zurückziehen, können bestimmte Funktionen beeinträchtigt werden.
Funktional Immer aktiv
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten Dienstes zu ermöglichen, der vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünscht wird, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Vorlieben
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert wurden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt. Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu anonymen statistischen Zwecken verwendet wird. Ohne eine Vorladung, die freiwillige Zustimmung deines Internetdienstanbieters oder zusätzliche Aufzeichnungen von Dritten können die zu diesem Zweck gespeicherten oder abgerufenen Informationen allein in der Regel nicht dazu verwendet werden, dich zu identifizieren.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.
Optionen verwalten Dienste verwalten Verwalten von {vendor_count}-Lieferanten Lese mehr über diese Zwecke
Einstellungen anzeigen
{title} {title} {title}