Einleitung: Die Evolution des Smart Home Smart Home-Technologien haben in den letzten Jahren eine rasante Entwicklung erlebt, wobei immer mehr Haushalte auf vernetzte Geräte zurückgreifen, um Komfort, Sicherheit und Energieeffizienz zu verbessern. Ein Smart Home bezeichnet ein Wohnkonzept, bei dem verschiedene elektronische Geräte und Systeme miteinander vernetzt sind und zentral gesteuert werden können, oft über…
Autor: Stefan Draeger
ESP32 Development Board mit 2,8 Zoll Touch Display: Programmieren für Anfänger
In diesem Beitrag möchte ich dir ein ESP32 Development Board mit Touch Display vorstellen und zeigen wie dieser programmiert wird. Ein herzliches Dankeschön an lowstreaming für die großzügige Unterstützung mit dem ESP32 Mikrocontroller. Diese Geste ermöglicht mir, die spannenden Möglichkeiten des Mikrocontrollers und des 2,8 Zoll (ca. 7 cm) Touch Displays zu erkunden und gemeinsam…
Arduino Programmierung: Effiziente Datenverwaltung mit struct
In der Welt der Arduino Programmierung bietet das Schlüsselwort “struct” eine kraftvolle Möglichkeit zur effizienten Datenverwaltung. Anders als Arrays erlaubt ein struct die Gruppierung verschiedener Datentypen unter einem Dach – und das mit variablen, aussagekräftigen Namen. Bevor wir jedoch tiefer in die Vorteile von struct eintauchen, werfen wir einen Blick auf das Problem, dem viele…
Sicherheit im Smart Home: Der Shelly Flood Wasserleck Sensor im Fokus
Entdecke mit dem Shelly Flood Wasserleck Sensor eine smarte Lösung für den Schutz deines Zuhauses. Erfahre, wie dieses innovative Gerät frühzeitig vor Wasserlecks warnt und dir somit Sicherheit und Ruhe bietet. Disclaimer: Der Shelly Flood Wasserleck Sensor, über den in diesem Beitrag berichtet wird, wurde mir freundlicherweise von der Firma Shelly für redaktionelle Zwecke zur…
Grove 8×8 LED Matrix am Arduino: Einsteigerfreundliche Programmieranleitung
In diesem Beitrag möchte ich dir zeigen, wie du die Grove 8×8 LED Matrix am Arduino UNO R3 programmierst. Der Vorteil von diesem Modul ist es, dass du keine umständliche Verkabelung vornehmen musst, da die Grove Schnittstelle einheitlich ist und ein vorkonfektioniertes Kabel verwendet wird. Im Beitrag Arduino Lektion 8: Max7219 8×8 LED Shield habe…
Arduino Programmierung: Zahlen formatieren
In diesem Beitrag möchte ich dir gerne zeigen, wie du effektiv Zahlen formatieren kannst. Damit knüpfe ich an den Beitrag Arduino Programmierung: Ausgabe formatierter Strings / Zeichenketten an, wo ich dir bereits ausführlich gezeigt habe, wie du Strings formatierst. Wann muss ich Zahlen formatieren? Wenn du Sensordaten auf einem Display anzeigen möchtest, dann hast du…
Schritt-für-Schritt-Anleitung: OLED-Display am ESP8266 via I2C programmieren
In diesem Beitrag möchte ich dir Schritt-für-Schritt zeigen, wie du ein OLED-Display am ESP8266 programmierst. Ich gehe hier speziell auf den ESP8266 von Ideaspark der hier etwas anspruchsvoller ist, denn dieser zickt manchmal etwas herum und damit du keinen Frust bekommst, sondern Freude an der Programmierung gewinnst ist dieser Beitrag gedacht. Zusätzlich werde ich dir…
Praxistest: ESP8266 mit USB-C & OLED-Display – Wie gut ist die neue Version wirklich?
In diesem Beitrag möchte ich dir einen Praxistest zur neuen Version des ESP8266 mit 0,96″ OLED-Display und USB-C Schnittstelle geben. Es gibt auf dem Markt diverse Mikrocontroller mit ESP8266 Chip und OLED Display, jedoch ist dieses besonders, denn es ist zweifarbig (gelb & türkis) wobei jedoch das Display zweigeteilt, aber dazu später mehr. In den…